5° Dia Design.Exe

A sexta-feira, dia de encerramento de nossa semana de palestras e eventos, realmente foi fechada com chave de ouro. Primeiramente sendo contemplados com os processos de criação de fontes tipográficas premiadas de Ricardo Esteves, pudemos ter uma breve ideia de como ‘nascem’ os projetos de fontes que usamos em nosso dia-a-dia. Às vezes de maneira artesanal, às vezes vetorial, Ricardo mostrou como saem dos esboços as letras de uma fonte, ressaltando que é um trabalho de persistência e perfeccionismo.

Com muitas fontes aclamadas por revistas internacionais, e com grande sucesso entre usuários e compradores, o mestre em Design, de maneira quase didática nos trouxe imagens do processo de criação, e algo sobre a metodologia e pesquisa que rege o surgimento de fontes, como Jana Thork, Maryam, Hachura, entre outras, disponibilizadas em seu site www.outrasfontes.com .O segundo palestrante da noite, encerrando a semana anual de eventos, Design .Exe, foi o conceituado arquiteto e designer italiano, Luciano Deviá. Formado em arquitetura e urbanismo em Turim no ano de 1970, Luciano apresentou apenas uma parcela de sua carreira, tanto no Brasil, quanto na Itália. Com um currículo único, e muito rico, o designer apresentou-nos uma parcela de sua bagagem e conhecimento; algo que inspira, e acrescenta.

Sentindo-se em casa, o italiano, mostrando paixão pelo Brasil, onde mora desde 1978, falava sobre sua inovadora carreira, dizendo que muitas vezes os designers se prendem a função dos projetos, não enriquecendo suas formas de maneira inusitada, coisa esta que ele afirma não ter feito em seus projetos, a não ser em trabalhos realizados para hospitais, e instituições que pedem objetos discretos e de design simples e funcional.

Sendo aplaudido calorosamente pelos presentes ao final de sua palestra, Luciano Deviá marcou presença no Design .Exe com sua brilhante visão sobre o design em si, e sua originalidade.

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4° Dia Design.Exe 2011

Na quinta-feira, a tão aclamada carreira dos quadrinhistas gêmeos Fábio Moon e Gabriel Bá, tornou-se algo não tão distante para os admiradores do trabalho da dupla, e também para aspirantes na área dos quadrinhos e ilustração.

De maneira muito intimista, a dupla apresentou sua trajetória, explicando que desde que se entendem por gente fazem quadrinhos, mas que seu senso crítico só foi conquistado com os anos de experiência. Ressaltaram ainda que hoje fazem exatamente o que tinham  em mente quando começaram, utilizando-se do traço que idealizaram ao longo de suas carreiras, e retratando experiências próprias e roteiros que fazem hoje muito mais sentido para eles do que muita coisa que já fizeram. Mostrando alguns de seus trabalhos desde quando eram pré-adolescentes, relataram que já trabalharam com temas que não os satisfizeram tanto, o que os deixaram ainda mais obstinados a serem profissionais dos quadrinhos.

De forma concisa, e sem nenhuma enrolação, abriram logo para perguntas; o que caiu como uma luva para os tantos espectadores, que mais que ninguém sabem como são obscuras as entrelinhas da produção das histórias em quadrinhos. Improvisando uma breve sessão de autógrafos no intervalo, ainda tiveram algum tempinho pra interagir com o pessoal, e divulgarem ainda mais seus trabalhos.

O segundo palestrante da noite, Ricardo Pimenta, inseriu-nos no mundo do design automobilístico, trazendo novidades do meio, e peculiaridades no campo da criação e produção de projetos, tais como protótipos, e desenhos sobre conceitos de carros.

Mostrando também que o designer de automóveis é quem mostra o conceito ao modelador digital, que apenas executa a função de transformar o projeto do papel em uma imagem 3D, Pimenta ainda trouxe informações sobre o mercado do design automobilístico, almejado por tantos designers de produto. Informações estas, tais como a grande demanda de profissionais nesta área. Trazendo também curiosidades sobre a área em que trabalha, como o fato de que quem fazem os projetos de interiores de carros, são em predominância mulheres, entre outras informações sobre o meio, que abrem muito o leque de opções para os estudantes de programação visual e projeto de produto, design de interiores, entre outros.

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3º DIA Design.exe 2011

Na noite de quarta-feira, falando sobre inovação, e empreendedorismo Rafael de Tarso Schroeder, do Centro Internacional de Inovação – C2i, frisou que não é necessário “nadar com os tubarões”, ou seja, colocar-se de cara no mercado de concorrência com grandes empresas para se obter êxito; falou sobre a teoria do “oceano azul”, ou melhor, “faça seu próprio oceano”. Desta maneira, trouxe à vista a possibilidade de se criar o próprio nicho, de ser a própria concorrência, e de ter o espírito de inovação para resolver problemas até então não são resolvidos devido ao mercado capitalista, e constante em seus aspectos que poderiam ser mudados por profissionais inovadores.

Com o intuito de inspirar a platéia com seu conhecimento sobre inovação, Rafael mostrou-nos um vídeo sobre um profissional indiano da área da saúde, anteriormente, um pequeno empreendedor, que tinha como missão ajudar a diminuir a taxa de deficientes visuais em seu país. O que chama a atenção sobre o tal vídeo, é que o cirurgião indiano tinha como parâmetro para estruturar o atendimento de sua clínica, os serviços do Mc Donalds, que é uma empresa que tem filiais por todo o mundo, adequando-se à cultura de onde quer que se instale. Essa visão diferenciada de mercado, aplicada à área da saúde, ajuda até hoje milhares de pessoas a recuperarem suas visões.

O segundo palestrante da noite, Marcello Garutti, ilustrador publicitário há uma década, trouxe ao evento uma visão completamente profissional da ilustração. Mostrando como começou, como evoluiu como profissional, Marcello focou-se em conscientizar os futuros profissionais da platéia de que não basta saber desenhar, é preciso ter autocrítica saber se auto-avaliar, para que não cheguemos ao mercado de trabalho desqualificados, ou inadequados, e não cometamos algumas falhas que muitos profissionais do ramo cometem até hoje.

Além de trabalhos executados ao longo dos anos, o ilustrador evidenciou também seu processo criativo, e de pesquisa, mostrando esboços e gerações de alternativas, o que é de extrema importância que aspirantes a ilustradores tenham conhecimento.

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2º DIA Design.exe 2011

Após a poética introdução da Prof.ª Lilia Paula S. Rodrigues, dizendo que a lua brilhava para a nossa noite de palestras, deu-se início ao segundo dia do Design.exe.

O primeiro palestrante, Renato Reno, conseguindo de primeira tirar sorrisos da platéia, com sua maneira autêntica de dissertar sobre seu trabalho, trouxe-nos algo sobre o promissor estúdio Bicicleta Sem Freio. Entre pôsteres de bandas de rock, e trabalhos autorais, a forma ácida de humor, e releituras de temas clássicos do meio rock’ n roll, cativa admiradores da arte da ilustração de vários cantos do mundo.
Mostrando que o Bicicleta faz o que gosta, e que se diverte muito fazendo isso, Renato ressaltou também que a versatilidade deve ser uma ‘carta na manga’ de designers e ilustradores em geral, apresentando alguns trabalhos editoriais, entre outros, feitos para um público diferente do que costuma ser seu público-alvo.

O segundo palestrante, Alê Torres, associado à Pict Estúdio trazendo à tona várias questões profissionais do ofício da fotografia publicitária, não muito conhecidas pela grande maioria, mostrou o minucioso critério usado para criar as imagens de produtos e outras cenas.

Apontando erros em campanhas publicitárias, que passam desapercebido para a massa, mas que são gritantes para o meio profissional, Alê desvendou para os espectadores o árduo trabalho do fotógrafo no meio publicitário, e provou que estes profissionais valorizam o trabalho dos designers, ao reproduzirem suas criações.

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1º DIA Design.exe 2011

E é oficial! Está iniciada a semana de eventos do Design.exe.
Na primeira noite do evento fomos apresentados a Kleber Puchaski como primeiro palestrante, e a Thiago Maia.

Kleber, trazendo um pouco de seu portfólio e currículo de estudos no exterior. Numa apresentação descontraída e compenetrada, o doutor em design mostrou que sua perseverança em temas os quais teve de “bater na mesma tecla” por anos, levou-o ao seu doutorado, e sua tese, relacionada ao projeto Feel the Future.

Thiago Maia, falando sobre sustentabilidade, de maneira inteiramente acessível, começou a palestra mostrando o processo de surgimento de alguns seus inovadores projetos, que utilizam de resíduos de produção do palmito, e do palmito da pupunha. Estudando e testando a resistência de compensados deste material, junto com o estúdio Fibra Design, produziu skates, que já são comercializados, entre outros produtos. Também dando uma pincelada sobre outro projeto, apresentou a ideia do site Multidão.

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Workshop de Criação

O Studio Opz vai dar um workshop de Criação que vai acontecer nos dias 18/05 e 19/05(quarta e quinta) das 14h as 18h, o objetivo é explorar e desenvolver habilidades manuais e digitais para o  desenvolvimento de projetos.

Os participantes devem levar:

  • Tesoura
  • Duas folhas de duplex
  • Fita dupla face
  • Cola
  • Estilete e lápis

Quem quiser ficar sabendo de mais detalhes deve acessar o site do design exe e fazer sua inscrição aqui!

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Workshop de ToyArt

Paulo Henrique Ferreira(Paulão) e Paulo Garcia Pérez(Paulinho) irão ministrar uma oficina de ToyArt no dia 17/05 terça-feira, das 13:30h às  17:30h. O objetivo do workshop é de mostrar a história, os vários tipos diferentes de toyarts e a execução de um toy.

Os interessados em participar da oficina devem trazer:

  • Caneta Acrilex
  • Agulha e linha
  • Camisetas velhas
  • Acessórios (botões, barbantes e etc.)

Para saber mais detalhes devem acessar o site do design exe, ou fazer a inscrição aqui!

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Workshop de Desenho Automobilístico

Esse ano vai acontecer workshop de desenho automobilístico com Ricardo Pimenta(também palestrante) na quinta e na sexta feira das 13:30h as 16:30h.

O workshop será sobre as técnica e teorias a respeito do desenho para a criação de projetos automobilísticos.

Quem for participar deve levar alguns materiais

  • Folhas sulfite A3
  • Caneta preta esferográfica
  • Marcadores tipo Magic em tons de cinza frio(vendidas em lojas especializadas em materiais para desenho.

Quem quiser mais detalhes entrem no site do design exe, ou faça sua inscrição aqui!

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Workshop de Kirigami

Paulo Sergio vai ministrar uma oficina de Kirigami na sexta-feira (20/05/2011) das 14h às 18h, onde serão fornecidas instruções básicas sobre as técnicas usadas para a criação de objetos em papel.

Quem for participar deve trazer alguns materiais, como:

  • Papel gramatura mínima
  • 75g/m2(vegetal, Paraná, sulfurize, canson, color plus, reciclado, etc, só não pode ser papeis acetinados ou platificado),
  • Cola branca e Superbonde,
  • Estilete,
  • Boleadores e escarificadores,
  • Régua, pinça com ponta aguda,
  • Lápis de cor,
  • Canetas hidrográficas
  • Palito de dente ou de churrasco.

Quem se interessou e quer ficar sabendo de mais detalhes deve acessar o site do design exe

Faca sua inscrição aqui!

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Fábio Moon e Gabriel Bá – Palestrantes

Fábio Moon e Gabriel Bá são irmão gêmeos formados em Artes Plásticas. Eles são contadores de histórias. São, também, os quadrinhistas Brasileiros mais reconhecidos da atualidade e têm seus trabalhos publicados no Brasil, EUA, França, Alemanha, Espanha, Itália, Grécia, Holanda e Japão. Fizeram muita ilustração, storyboards, trabalharam com arte, publicidade, revistas e jornais, mas hoje têm o privilégio de passar o dia inteiro fazendo Histórias em Quadrinhos. Criaram o fanzine 10 Pãezinhos em 1997 e depois disso nunca mais pararam de contar histórias. A mais recente, Daytripper, será publicada no segundo semestre no Brasil pela Panini.

Produzem Quadrinhos para o mercado americano, mas fazem questão de apoiar o mercado nacional. Eles têm uma tira aos sábados na Folha de São Paulo, chamada Quase Nada, e mantém contato constante com o público registrando todo seu processo criativo no blog (http://10paezinhos.blog.uol.com.br).

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